FC2ブログ

月夜に道草

ゲームの少し変わった寄り道攻略を公開していきます。旧 La fantasia finale

≫ EDIT

ダークソウルリマスター de デモンズソウル風ロード画面

久々にブログを更新である。最近はゲームの研究もしてないし、今年はあと1回だけ更新予定だ(毎年恒例のまとめ)
アサクリオデッセイやデラシネクリア後に少々時間が出来たので、まだ作成してなかったダークソウルリマスターでのデモンズソウル風ロード画面を3キャラ分作ってみた。他NPCはダークソウル3でそれなりに残してきたので、今回は3体のみ。

では早速作り方から。
ちなみに過去のバージョンはこちら↓ 多少変わっているので再度説明したい。
ダークソウル3 de デモンズソウル風ロード画面を作ってみた
デモンズソウル風ロード画面を作ってみた

≫ Read More

関連記事
スポンサーサイト



このエントリーをはてなブックマークに追加

| デモンズソウル風ロード画面 | 20:12 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

ソウルシリーズ ボス隠密攻略調査

今年も半分終わってしまいました。7月に入り既に猛烈な暑さなため家に引きこもっている管理人です。ちなみに季節ほとんど関係なく引きこもってます(^_^;) さて、ダークソウル3の動画ネタにステルス攻略というものがありましたが、3以前で可能かどうか気になったため今回調査しまとめてみました。ほぼ自分用です。デモンズの抜け道攻略については他の攻略wiki等でバッチリ書かれているので、そちらも見た方が良いでしょう。ダークソウル3でのステルス攻略はこちら

amarec20160703-132618.png
炎に潜むものの尻(需要はない?)


以下追記

≫ Read More

関連記事
このエントリーをはてなブックマークに追加

| ソウルシリーズ | 15:26 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

デモンズソウル風ロード画面を作ってみた

ブラッドボーンもDLCが決まったところですが、相変わらず動画ネタはなし。劇毒でちょっと頑張ろうかなと色々試行錯誤はしましたが、毒耐性が低い敵を1分くらいで倒せることが判明しただけ、動画としても地味ですし。そこで、前々から考えていたデモンズソウル風ロード画面を今回作ってみました。別にブラボのロード画面がツマラナイからではなく、PS3版のダークソウル2が発売する頃には既に作ろうと考えていましたよ。それからやる気が出ませんでしたが、他にネタもない今なら出来る!

最新版 ダークソウル3 de デモンズソウル風ロード画面を作ってみたはこちら!


◆作り方
まずデモンズのロード画面をキャプチャーボードでキャプチャ(出来れば1080i)し、フォトショップのスポット修復ブラシツールでキャラを消します。
amarec20150524-231854.png
load1.png
真ん中下が汚いですが、もうちょっと綺麗に消せます。

左下にはこのロード画面の左下を張り付けます。Aviutlを起動し合成は「通常」、色調補正で明るさやコントラストを調節し貼り付けたことをわかりにくくしてます。彩度を落とすと目立ちにくくなった気がします。
amarec20150524-230005.png
最初からコイツをフォトショップで消せば良いのでは? と思うが、こいつNOW LOADINGの文字に被ってるので・・・(^_^;)

そうして左下を武器なしにしてから、今後はAviutlで灯りを合成します。合成は「比較(明)」です。コントラストや明るさも調節して青っぽさをなくしています。
amarec20150531-143512.png
load0000.png  
まだ真ん中下が汚いので、もう少し修正します。

フォトショップのコピースタンプツールで元画像から塗りつぶした結果、いい感じになりました。
load1-11.png 
load1-12.png 
これなら綺麗に合成できるかなと。背景はこれを使用してください!


次にブラッドボーンを起動し撮りたいキャラのコスプレをしてから、周りに何も無く明るい月前の湖に移動し、そこでキャプチャーしまくります。キャプチャーはPS4の機能でもいいかもしれませんが、キャプチャーボードで撮ったほうが速いかと。ダークソウル2で撮影する場合はエスロイエスのチャレンジルートが良さげです。ただ吹雪いてない時間帯を狙って撮影した方が個人的には綺麗に映せるかなと。
 amarec(20150530-2356)avi_000074574.jpg 
amarec20150617-001639.png 
こんな感じでキャプチャーした画像をAviutlで先ほどつくったロード画面と「乗算」合成し、更に色調補正やシャープ等で見栄えを良くしていきます。

・フォント
フォントは”Shonar Bangla”、サイズは50にしてRGBは99,92,47、合成モードは「陰影」、拡大率をX100,Y80、字間4行間0、文字の位置はX-500、Y-315にするようになりました。ヨセフカさんからね。


フォトショ
コピースタンプツールを使えばコスプレできないNPCでも作れます。ただ好きなポーズはさせられない・・・そして切り抜きが面倒すぎる。細かい作業で確実に目が悪くなりそう。ただAviutlで合成するよりは綺麗なんだけどね・・・


◆作品(今現在は他の方の利用は原則遠慮させていただいております)

↓(以下追記

≫ Read More

関連記事
このエントリーをはてなブックマークに追加

| デモンズソウル風ロード画面 | 22:26 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

ロードオブザフォールン -Loads of the Fallen- 初見プレイ日記

ブラッドボーンのDLCが何時来るか分からないし他に熱中できるゲームもない中、海外製ダークソウルと言われるロードオブザフォールンのことを思い出したのでちょっと触ってみようかなと思います。ソウルシリーズと違ってキャラメイクやオンライン要素もないが、初見1週目なら楽しめるでしょう。ソウルシリーズで一番楽しいのは初見ですし、いややり込みも面白いけどね。当然wiki等は見ないで攻略します。ところで、ディスク版購入したら初回限定のプロダクトキーが封入されており、しかも使えるという謎の状態だったという。。。これ中古なのに(^_^;)

amarec20150709-121352.jpg
オッサンシブすぎ・・・

amarec20150709-121843.jpg
素性はこんな感じ。魔法タイプは争い。装備は、剣タイプは機動性が無さそうな説明文だったのでバランス型のハンマーにしました。

amarec20150709-122143.jpg
オープニング。

↓以下追記

≫ Read More

関連記事
このエントリーをはてなブックマークに追加

| ソウルシリーズ | 12:42 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

デモンズソウルED風・・・? 【Bloodborne Bosses】

デモンズソウル風ロード画面で色々と作ってきたところで、今度はエンディング風にボスキャラを撮っていたのだが、切り抜きが異常に面倒だったため、妥協案でエッジ抽出という形を取りました。ボスデザインが複雑すぎて切り抜きが大変なの。。。背景と同化してるような部分もあるし。一応雰囲気は出てると個人的には感じます。

↓これは本家
demonsEDavi_000249749.jpg

demonsEDavi_000176376.jpg

demonsEDavi_000264631.jpg

demonsEDavi_000320253.jpg

demonsEDavi_000221421.jpg
どうでもいいけど偶像たんかわいい(*´ω`*)


以下作品↓

≫ Read More

関連記事
このエントリーをはてなブックマークに追加

| デモンズソウル風ロード画面 | 22:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

≫ EDIT

ダークソウル1週目プレイ日記 ~進撃の不死人 後編~

◆デーモン遺跡
霧を越えてボスデーモンの炎祭司戦です、不死院のはぐれデーモンが炎を纏っただけなので、後ろに回りこんで切っていれば勝てます。エスト瓶ごり押しでしたけど。更に進んでボス百足のデーモン戦。フロアが溶岩だらけな上に非常にリーチの長い攻撃を繰り出してくるため立ち回りが難しいです。敵が遠くにいるときは入り口付近でソウルの矢を撃ちつつ盾orローリングで頑張って回避して、近寄ってきたら足元に潜り込んで黒騎士の剣で切り刻んでいきます。あとはエスト瓶ごり押ししていれば何とか勝利出来るでしょう。ゴリ押し万歳\(^o^)/


◆混沌の廃都イザリス
デーモン遺跡を抜けるとそこは溶岩地帯だった。普通に進んでいったら2秒でDIEなので、先程倒したボスから入手した指輪と炎耐性の高い黒金糸を装備して駆け抜けていきます。ドラゴンのような敵は面倒なのでスルーし、奥の方の木の道を進んで廃都に侵略です。途中魔女のような呪術師がいたが2発でKOし、色々探索して楔のデーモンにやられたり、ソイツをスルーした先にいるソラールさんをパリィ→致命→起き上がりに後ろから斬って倒し、ついでに太陽虫入手とデーモン遺跡へのショートカットを開通させました。更に探索していると地下水路のようなところにジークマイヤーがいて何回か話しかけていると下にタイブして敵と戦っていたが、何と死んでしまったので急いでロードしなおしたが復活することもなく残念な結果になってしまいました。下にダイブする前に上から弓や魔法で攻撃しておけば良かったかなこれは。2週目はそうしよう。ちなみにここのジークマイヤーさんは超絶熱いので必見でしょう。

霧の奥へ進みボスの混沌の苗床だがコイツはデモンズの竜の神のような戦い方が必要で、まずボスの両脇にあるオーブを破壊し、その後に正面を進んでいって奥にいる本体を叩くと勝てるようです。ただ敵の攻撃力は高いしリーチも長いので回避するのが難しいです。一応所々に生えている木の裏が安全地帯のようなので、そこからタイミングを見計らってオーブまたは本体に突っ込んでいくのがベターでしょう。正直あんまり面白く無いボスではあった(;^ω^)


◆公爵の書庫
アノールロンドの篝火へ転送で行き、そこから左側にある大王の封印がされていた場所の先に進むと到着します。中の敵はやたらと攻撃力が高いので慎重に1体ずつ倒しながら進んで行きます。じゃないともれなくフルボッコにされる(;^ω^) そして、 上の階はクリスタル?化しているようだが・・・奥には白竜シースが待ち構えているのだが、どう戦おうかなと思っているうちにブレス喰らって死んだ\(^o^)/ すると、いつもなら最後に触れた篝火から再出発なところ今回は牢屋のような場所から始まりました。あれはイベント戦だったのか・・・牢の鍵の開け方が分からず5分くらい右往左往しつつも外のトカゲを倒して鍵ゲット。脱出して書庫を探索しているとレアの亡者がいたりローガンが牢屋に入っていたり、青い子鬼のような敵の異常な攻撃力に悩まされたりしたが、何とか転送ポイントの篝火まで到着。そこから更に歩き回って階段の仕掛けを作動し先に進むと外に出られました。ついでにローガンを助けに牢屋に行くと、その奥でかぼたんの魂とローガンから白竜シースの情報を得られます。この情報は大事な気がするぞ。


◆結晶洞穴
全てが結晶で構成されている不思議な空間だが、ここは道が狭く分かりにくく、そして微妙に道が傾いていることで思わぬ所で落下してしまう危険性が高い厄介な場所です。4万ソウル無駄にしたのは内緒。更に探索していると地面が無い場所にメッセージが書かれていたのだが、勇気を持って足を踏み入れてみても落下しませんでした。どうやら見えない道があるようで・・・そういえば、よく耳を澄ましてみると雪が落ちる音が聞こえるし、よく見てみると地面が無いように見える場所には雪が通り抜ける箇所と通り抜けない箇所が存在するようです。面倒だなぁ・・・一回覚えちゃえば楽なんだけどさ。慎重に歩いていき、貝殻野郎5体の奥に到着すると再び白竜シースとの戦闘になります。普通に攻撃してもすぐに体力が自動回復してしまうのだが、奥にある光り輝く結晶を壊すと体力自動回復はなくなるようです。そのまま尻尾に黒騎士の剣を当てていると月光の大剣を落としてくれました。これは使いたい武器なので後でステータスを上げてみます。シースのブレスには呪いの追加効果があるようなので呪い咬みの指輪は装備しておきましょう。じゃないと呪いになって強制戦闘不能&HP半分の地獄となるので・・・幸いボス手前の貝殻が解呪石を落としてくれるので助かる。ブレスに当たらないように横に回りながら大火球や大発火を当てていくと一気にHPを減らせます。危なくなったらエスト瓶を連打していれば、そのままゴリ押しで勝利出来るでしょう。


ダーク白竜シース撃破
理力を28にしてみたものの黒騎士より火力が低い月光の大剣・・・魔法に弱い敵には効果ありそうだが他で入手した魔力のファルシオンも強かったりするし。R2の波動は格好良いが連発しているとすぐに壊れてしまうので注意が必要ですな。う~ん理力にステ振りは失敗だったか? まあ、もともと器用貧乏に振っていくつもりだったので例え微妙性能であろうとも次は信仰に振っていくつもりです。20くらいにしたら筋力と持久に再度振る。


◆巨人墓場
大王の封印があった先に進んでボス墓王ニトです(ニートではない) お供の骸骨が非常に邪魔だが普通に倒しても再度復活してしまいます。しかし神聖の~と名前がついている武器で倒せば復活を阻止出来るようです。手持ちに神聖武器がなかったが鍛冶屋で邪教のクラブを神聖のクラブ+5にすることが出来ます。これで殴ればおk。そして奥の方に行くと巨大な骸骨が来て厄介なので入り口付近で二トを待ちます。ニトの物理攻撃は懐に潜り込んでしまえばサッパリ当たらないようです。下手に距離を取っていると逆に危険だが、たまに懐にいても当たる溜め攻撃が来るので、その時だけ離れるようにしましょう。4回目で勝利。懐が安全だと分かれば簡単ですね。


◆エレーミアスの絵画世界
ダークソウルの世界が広すぎて、楽しいけど探索に時間が掛かりすぎているので攻略wikiをちらっとみたが、おかしな人形をもっているとアノールロンドからここにワープできるようです。カラス人間や炎を吐いてくる何かとか車輪骸骨、ドラゴンゾンビといった強敵が勢揃いだが慎重に進んで行けば何とかなるものです。それにしても地下水路の車輪さんは鬼畜だろ・・・ダクソの雑魚で最凶なんじゃないか車輪さん・・・ さて、仕掛け扉を開ける為のハンドルを見つけるのに時間が掛かったりしたが、ようやくボス半竜プリシラの部屋に到着。だがしかし、向こうから攻撃してくる気配が無いし、奥からアノールロンドに戻れるようです。こちらから攻撃したら敵対するのかな・・・? と思って可愛い尻尾に攻撃してみたらプリシラの短剣を落とし、そして戦闘に。ボスは姿を消してくるため、適当に攻撃しても当たりません。そこで走り回り敵の攻撃をスカしてから、攻撃が来た方向に剣を振れば当たることが多いです。何発か当てれば姿を現すので、こうなったら楽勝です。ボスはHPが低いようなので割とすぐに勝てるでしょう。


◆大樹のうつろ
初見プレイでは、ほぼ間違いなく気づかないであろう病み村の隠し通路を抜けていきます。1週目プレイなのに攻略wiki見て良いのかと言われそうだが、一応8割以上は自力で攻略しているし2週目はサクサク終わらせ早くSL1の縛りプレイに移りたいので、1週目のうちに色々とやっておきたいと思いまして。リアルの都合的にダクソばっかりやってるわけにもいかないですし。まあそれは良いとして、lここは入り組んだ木の道を慎重に進んでいくだけで通り抜けることが出来ます。どうでもいいけどドコモダケみたいな敵が可愛いですな。


◆灰の湖
幻想的な雰囲気に包まれているエリアです。湖の真ん中には黒い八岐大蛇がいるが、狭間の森で戦って時と同じように湖に近づけば首を叩きつけてくる攻撃をしてくるので、それを回避してから首に攻撃し切り落としていけば勝てます。奥に進むと長生きしてそうな竜がいるが、別のボスではなく近づけば誓約を結べます。


◆アノール・ロンド
暗月の司祭の指輪を装備して像の先に進み陰の太陽グウィンドリンを倒しに行きます。コイツは遠距離から魔法や矢?を飛ばしてくるが、ジグザグに走っていけばほぼ回避できます。危ないと思ったらローリングで。近づいたら両手持ち黒騎士の剣を2発当てられます。計6発当てれば勝利となり、その先には宝箱が3つ、その2つにアイテムがあります。ふむ、空箱は一体何を意味するのだろうか・・・?


◆霊廟・裏庭
ここからはDLC編に移ります。狭間の森でウーラシールを救出し公爵の書庫にいるクリスタルゴーレムから割れたペンダントを入手すると、狭間の森の湖の奥の黒い霧から侵入することができます。進むと早速ボスの霊廟の聖獣が出現します。雷ブレスや毒効果のある攻撃をしてくるが、敵の動きを良く見て回避しつつ攻撃していけば難なく倒せるでしょう。尻尾を切り落としたかったが、再出現するようなのでその時でも狩りますか。どうでもいいけどコイツ可愛くね? モフモフだしさ・。・


◆ウーラシールの霊廟
篝火と変なキノコがいるくらいです。ここを拠点に次のエリア攻略の準備をしましょう。


◆王家の森庭
どうも黒い森の庭に似ているエリアのようですな。キノコの話から推測しておそらく過去なのだが、過去を見ることに何か意味があるのだろうか・・・? この疑問はひとまず置いといて攻略していきます。雑魚の攻撃力は高いがしっかり回避していけば問題ありません。建物のエレベーターを起動させ進んでいくとボスの騎士アルトリウスが待ち構えています。黒い森の庭で会った大狼シフと何らかの関連性が見受けられるような・・・アルトリウスの飼い犬がシフだったのか?それとも別の関係があるのか分からないが、とにかくボスの動きは俊敏で激しいです。何回も戦って感じだと、まずは距離を十分空け、敵の攻撃が来たら右方向にローリングして回避してすぐに攻撃を当てていくという戦い方だと安定すると思います。何発か攻撃を当てると溜め行動からの強化をしてくるので、近づいて攻撃を2発当てることでキャンセルさせましょう。強化されると攻撃力が大幅に上昇し場合によっては一撃死してしまうため、何としてでも阻止します。黒騎士の斧槍のようなリーチが長く高火力を出しやすい武器が有効かもしれません。回復する場合は敵の攻撃を避けてから行うのが安全です。じゃないとエスト瓶を飲むモーション中にジャンプ攻撃や突き攻撃を受けてしまいます。

ダークアルトリウス撃破後
超絶器用貧乏なので火力がイマイチです。特化型が強いのは初めから分かっていたが、色々な行動をしたい&攻略難易度を上げるためにあえて器用貧乏にしています。


◆試練の戦い
どうやらオンライン専用の対人エリアのようです。そのうち対人やりたいとは思っているが、今年のゴールデンウィークの前辺りからオンラインに繋ぐと物がチカチカするバグが発生しているのでやりにくいんですよね・・・


◆ウーラシール市街
敵の攻撃力がやたらと高い(特に魔法)ので、慎重かつ大胆に攻めていきます。探索していると公式メッセージに「光あれ・・・」と書いてある場所が見つかるのだが、ここで手持ちの頭蓋ランタンをかざすと隠し通路が開かれ奥には銀のペンダントという闇魔法を防ぐアイテムが置かれています。使ってみると自身の周りに一瞬バリアが張られ闇魔法を防げるようだが、正直これを使うくらいならサッサと特攻した方が良いと思いました。更に探索し紋章の鍵を入手し、これを試練の戦いの反対方向にある建物で使うと、その先にはゴーという巨人がいます。鍛冶してくれると思いきや、ただアイテムを売ってくれるだけなので期待はずれ。下に進んで行き、ショートカットを開通し、カブトムシみたいなツノを生やした敵の奥に篝火を発見。ここで市街は終わりのようです。


◆深淵の穴
ほぼ光の無い闇の中を進んでいきます。巨人墓地よりは道は分かりやすいので頭蓋ランタンは無くても大丈夫かな。進んでいくと人の輪郭のように白く光る幽霊のような敵が大量に居て初見時は非常に驚きました。倒すと人間性を落とすので、もしかしたら元は人間だったかもしれませんね。途中アルヴィナのような奴がいて、その先には市街へのショートカットがあります。七色石が3つ置いてある箇所の坂を下った先にボスの深淵の主マヌスが待ち構えています。HPが高く威力の大きい攻撃を繰り出してくるが、ある程度距離を取って盾を構えつつ、敵の攻撃が飛んできたら少し遅め横ローリングで回避し、近づいて黒騎士の斧槍両手持ちを2発当てるという流れで戦うと安定すると思います。早く回避しても避け切れないことが多いので注意しましょう。HPを減らすと回避が難しい魔法を連発してくるが、正面方向に流す魔法は横ローリングで、周囲からマヌスに向かってくる魔法は後ろを向いて盾を構えることでダメージ軽減することが出来ます。魔法カット値の高い紋章の盾辺りがベターかなと。HP全快していれば耐えられるため、すぐにエスト瓶連打で体勢を立て直すことも可能です。しっかり敵の攻撃を回避していけば十分勝てる敵でしょう。20回はやり直したのでそれなりに強いボスではありましたが。さて、これでDLC編も終了かな・・・?


◆最初の火の炉
さてラスボスへ向かうのだが、その前に武器の改造やNPCの殺害をして気持ちよく2週目を迎える用意をしておきました。フラムトがいた場所を下に落ち、王の器にソウルを捧げると道が開けます。黒騎士を倒すと塊や黒騎士装備を確定で落としてくれるので稼ぎポイントとして使えそうです。霧を越えるとラスボスの薪の王グウィンが登場です。薪の王とはどういう意味だろう。。。と考えているうちに飛び斬りでHPを半分近く削られてしまったり、敵の素早い払いや突きにガードや回復が間に合わず何回も死亡しました。流石ラスボスだけあってかなり強いのだが、マップ中央辺りの岩の陰に隠れると敵の攻撃を届かせないように出来ます。どうやら背の高い岩よりは背の低い岩の方が敵の攻撃を空かしやすいようなので、その岩の周りを回っていくように立ち回っていき、回復アイテムを一度も使わずに勝利することが出来ました。地形を有効活用すればちゃんと勝てるように調整されているようですな。そして篝火を焚きエンディングへ・・・

ダーク1週目クリア
スーパー器用貧乏スタイル。2週目はDLCで手に入れた装備品等を使うために技量25、筋力27以上、信仰25、持久30以上を目安にステータスを上げていきます。理力はもういいかな^p^ プレイ時間は79時間15分48秒。1週目から探索しすぎ&稼ぎすぎ。楽しかったからいいけど。


◆終わりに
前にデモンズソウルを2週プレイしていたためダークソウルはそこまで苦労せずにクリア出来そうだなと初めは考えていたが、実際にプレイしてみて全くの間違いだったということを思い知らされました。一体何百回死んだかは分からないが、デモンズ以上にキツかったです。特に厳しかったのは序盤で呪いに掛かったときですかね。HP半分&治し方が面倒なんて初見殺しにも程があるだろjk・・・しかし、カッコイイ武器や防具、綺麗なグラフィックに荘厳な世界観、デモンズとは違ってフィールドが繋がっているため世界を旅している感じが得られ、振り返ってみると非常に楽しめたゲームだったと思います。

2週目攻略は勿論行いますが特に記事にはしません。そして、デモンズソウルSL1縛りの方も再開していくつもりです。また、6月ころからペルソナ3もプレイしていく予定です。それではノシ

【追記】
5月25日頃からアノールロンドや黒い森の庭で白ファン・対人始めてます。だいたい夜にいることが多いです。

関連記事
このエントリーをはてなブックマークに追加

| ソウルシリーズ | 19:38 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

| PAGE-SELECT | NEXT