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月夜に道草

ゲームの少し変わった寄り道攻略を公開していきます。旧 La fantasia finale

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FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その9 ~ピンクレダス~

ニコニコ動画



ソーヘン地下宮殿を無事に抜けたヴァン達は、いろんな意味で汚い帝都に到着した。



アルケイディス旧市街
情報屋ジュールのイベントを進める。なんとなくモーグリを売り払うやつにしておいた。ジュールの声優がいないようなので、声なしイベントなんだろうな。まあ、チョイ役には声優付かないっしょ(´・ω・`)

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この3人の絡み合い好きだね。別に変な意味じゃなくて。


帝都アルケイディス
アルティマニアがあっても面倒くさい情報提供イベントをやるのだが、このイベントはマジで面倒くさいのでリーフ9つ集めた時点で終わりにした。上層に行っても、サブイベント「コッカトリスの大脱走」でちょっとした武器が手に入るくらいだし。しかも、その武器は使う予定がない。よってリーフを全部集めることはしなかった。


先に進んで、とあるネタで有名?なイベント(FF12 ベタなムービー その3)を見て、ファムランの旦那とジュールとのアルケイディス流のやりとりを見学し、更に飛行タクシーに乗り、難所である研究所に行く・・・と思いきや、少し寄り道をしてアイテムを入手してくる。


バルハイム地下道
モブ狩り
ブラッディ(LP24) 報酬:スタンボム(ストップの追加効果) 6回目で勝利

次のボスのためにコイツを倒すのだが、報酬のスタンボムが必須となる。これで何をするかは、後のお楽しみで。


ブラッディと言えば、むしろ周りの大量のアンデットが非常に邪魔くさいことに印象を持っていると思う。ブラッディもそれなりに強いのだが、とにかく周りがウザイこと、この上ない。アイテム使用禁止プレイで周りのアンデッドまで相手にしようなんて無理であり、またファイアフライ装備も自粛しているので、周りを倒して除去することもできない。しかし、とある方法によって、ブラッディのみとバトルすることが出来る。


ここで使う方法は、ドンムブやスリプルで移動不能のキャラ1人を境界エリア付近に配置してから、もう一人が先に進み、有る程度距離が離れてからリーダーチェンジをすることで、周りの雑魚を消すという方法である。遠くの雑魚は表示できないというPS2のメモリの限界を利用した裏技である。


これによって、周りのアンデットを消しながら、安全にブラッディの出現ポイントまで進むことが出来る。しかし、その場所で戦っていると、そのうちアンデッドが湧きでてしまうので、ザコが出てこないところで戦う必要が出てくる。そこで、ブラッディが出現したら、境界エリア付近のキャラをリーダーにして、R2ボタンを押しエスケープモードにしよう。こうすると、ブラッディの出現ポイントまで進んだキャラが境界エリア付近のキャラの元まで、通常の1.5倍の速度で戻ってきてくれる。この時、ブラッディにターゲットにされていれば、そのキャラと一緒に境界エリアまで来てくれるのだ。モブは通常の雑魚と違い、遠くにいても表示されるので、このようなことが可能となっている。ブラッディ釣り作戦成功(`・ω・´)シャキーン


そして戦い方は、バルフレアが「鉛のクォーラル」でドンムブ状態に、フランが「ブライン」で暗闇にして、敵の攻撃をなるべく受けないようにする。ブラッディの攻撃で強いのは「吸血」であり、防御無視なので大ダメージを受けてしまうが、2つの状態異常をかけておけば比較的安全に戦える。もう一人はパンネロにして、回復・補助係とした。ブラッディは飛行タイプなので、地上からの近距離攻撃は当たらないので、バルとフランの2人で攻撃していく。ドンムブと暗闇の効き目が良ければ、勝つことが出来る。

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レダス「フヘェ・・・///


ドラクロア研究所
○ドクター・シド(1回目) (LP29) 16回目で勝利

さて、ドクター・シドである。コイツの特徴と言えば、何と言っても防御無視の銃で攻撃してくるということである。しかもCT15とかいうチート性能(こちらの銃はCT51)なので、攻撃スピードも速い。もう、どうしようもなく攻撃が強いので、正面から戦ってアイテムなしで勝つなんて無理だ。では、どうするのか。


今回は、参考動画様の「FF12 初期HP縛り part 12 of 21」の方から、戦術を拝借する。この方法なら、回復能力に乏しいパーティーでも戦うことが出来る。ストップ+リバース状態にした盾をシドの一番近くに押していくことで、シドの強力な銃攻撃に対抗しようというものだ。ちなみに、ストップとデコイ状態は両立できないようになっている。これが出来たら、ストップ+デコイ+リバースで全ての敵をハメることが出来るからである。


で、この方法を使えば確実に勝てるかというと、残念ながら上手くいかなかったのであった。アルティマニアには、シドは「一番近くにいる敵を狙う」と書いてあるのだが、「S27式魔砲」は、どうやら対象がランダムであるようだ。1回目は、一番近くの盾を必ず狙うようだが、2回目以降は、盾役も攻撃役も狙われてしまう。シドから大きく離れても来る。何故かはわからないが、もしかしたら技ごとに対象が「一番近くの敵」や「一番敵対心の高い敵」、「ランダム」というように設定されているのだろう。一発くらうと、600ダメージ程度くらうのだが、今までの「ドラゴンメイル+魔人の帽子」のような装備だと1発しか耐えられない。こちらの攻撃は、ボウガンによる攻撃(1発250程度)しかないので、ものすごく長期戦になるため、何発も技を食らうことになってしまう。レイズで回復させていくことになるが、「S27式魔砲」は24回周期で必ず来る技であり、シドはCT15という素早いペースで攻撃してくるので、走り回ってMPを回復させるペースより敵の技が来るペースの方が早いという事態が起きてしまう。そのうち回復が遅れ、THE ENDである。火力を上げるには、「ブレイブ」や「瀕死攻撃UP」が必要くらいしかないが、ブレイブはまだ入手できないし、オプション取得も自粛しているので、「鋼のゴルゲット」を装備が必要となるが、その装備でもS27式魔砲に何回も撃たれて、当然耐えることが出来ないので、結局駄目である。


そこで、最大HPを大きく上げることにした。具体的にはミラージュベスト+魔人の帽子(シャコーハット)+バブルチェーンという装備により、最大HPを2000以上にする。これならば、何回も耐えることが出来るし、レイズ(最大HPの40%回復)でHP800以上で蘇生できるので、復活後も1回は確実に耐えることが出来る。よって「S27式魔砲」で倒される前に、走り回ってMP回復でレイズ1回分のMP22以上に回復できる。これなら勝てる!!


パーティーの装備
バルフレア:ペネトレーター、タイムシャフト(死の宣告25%)、シャコーハット
(攻撃役)  ミラージュベスト、バブルチェーン
        軽装備11習得


バッシュ :ドラゴンメイル、金のアミュレット
(盾役)


パンネロ :ペジオニーテ、スタンボム、魔人の帽子、
(補助役)  ミラージュベスト、バブルチェーン
      棒装備1、ハンディB装備1、軽装備11、アクセ15、裏魔法6習得


バル・パンネロ:プロテス+ヘイスト+リジェネ
バッシュ   :ストップ+リバース


・戦闘経過
シドの周りにはルークが4匹いるのだが、コイツラはEXPを持っているので、普通に倒すことが出来ない。しかし死の宣告ならば、EXPなしで倒すことが出来るので、タイムシャフトで攻撃し、カウント0になるまで待つ。バッシュは盾役となり、パンネロがスタンボムでバッシュのストップ状態を維持する。バルフレアが盾役のバッシュを後ろから押して、シドの近くまで運ぶのだが、シドの攻撃でノックバックした時、バルフレアがバッシュの前に来てしまい、バルフレアがシドに攻撃されてしまうことがある。バッシュを押す時は慎重に押していこう。まあ、気をつけてもバルフレアが攻撃されてしまうことがあるが、HPを高めているので大丈夫なことが多い。そして、何故かルークを1匹倒すと、敵味方が初期位置に戻ってしまうのだが、この時バッシュをリーダーにしておくと安全である。


この調子で残りの3匹のルークを死の宣告で倒すと、シド一人になる。一人になると、「ヘイスト→入口のほうに歩いてS27式魔砲」という順で行動する。1回目は、必ず一番近くのバッシュを攻撃するので、バルフレアとパンネロはバッシュから離れるようにする。攻撃を受け流したら、シドを攻撃していく。2回目のS27式魔砲台のときは、誰が攻撃されるかわからないが、バルフレアとパンネロが一緒に攻撃を受けないように離れるようにしたい。そのまま戦っていき、バル・パンネロどちらかが倒れたらレイズで復活させて、走り回ってMPを回復させて行けばよい。とにかく長期戦になるが、集中力を切らさず、大きなミスをしなければ勝てる。( ´Д`)=3 フゥちかれた。


最初は全員、金のアミュレット装備で勝とうとしたんだけどね、無理だった(´・ω・`)


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もっこりピンク


港町バーフォンハイム
ピンクズボンのレダスを会話してお買い物。


▲買い物
「蘇生」 ガンビット等


特に大事なのは、技「蘇生」である。一人の全HPを消費して戦闘不能者を全回復で蘇生させるのだが、レイズみたいにMP回復の必要もないし、HP1でも有れば蘇生が使えるので、かなり有効な技ある。アイテム使用禁止プレイの切り札である。まあ、この技があっても終盤はキツいのだが・・・


また、ダイヤの腕輪を装備して「血塗られた盾」を民家から入手する。


ソーヘン地下宮殿
刻の扉を8つ空けた先にいるアビスから「デモンズシールド」を1個盗む。



幻妖の森
ラフレシア(LP31) 6回目で勝利 強くはないが・・・

コイツはあまり強くない。スロウ、暗闇、沈黙、スリップといった状態異常が効き、特に回避無視もない。暗闇状態で回避率50以上あれば全ての攻撃を受け流すことが出来る。先ほど入手したデモンズシールドに、盾回避率を10上げるガントレットを装備すれば良い。また、ラフレシアはHP80%以上だと、一番敵対心が高い敵を狙うが、HP80%未満だと一番近くの敵を狙うという性質があるので、手早くHP80%未満にして、一番近くに盾役を配置すれば完封勝利できるのだ。なんだやっぱり弱いじゃん。・・・と思っていました。


何が問題だったかというと、HP80%未満から使用してくる「圧縮蜜砲」である。600ダメージ+スリップ100%と強いのだが、問題はターゲットが一番近くの敵ではないのだ。何回か戦っていくうちに、どうやら一番敵対心が高い敵を狙うと推測できた。全く・・・マティウスの凍天撃やシドのS27式魔砲のように、技ごとに対象が違うのではないか。まあ、盾役が密猟を繰り返して敵対心を稼げば、それで済む問題なので良かった。対象がランダムだったら、またHP上げる必要があったかな・・・


パーティーの装備
ヴァン  :メイジマッシャー、デモンズシールド、魔力のシシャーク
      マクシミリアン、ガントレット
      ダガー装備1、盾装備6習得


バルフレア:ペネトレーター、ブラックシャフト、シャコーハット
      ミラージュベスト、金のアミュレット


フラン  :バーニングボウ、バンブーアロー、シャコーハット
      ドラゴンメイル、金のアミュレット


ヴァン・バル:ヘイスト+バーサク+リジェネ
フラン   :ヘイスト+リジェネ


戦闘経過
ヴァンのメイジマッシャーで沈黙にし、魔法と仲間呼びを封じる。バルのブラックシャフトで暗闇にする。そのまま攻撃していき、ヴァンのバーサクが切れて、沈黙が入った状態になったら、密猟を繰り返して敵対心を高めていく。こうすれば、全ての攻撃がヴァンに集中するので、特に問題なく撃破出来る。HP20%未満になると「胞子乱舞」という範囲攻撃をしてくるが、バル・フランは遠距離攻撃しているため、二人は当たらない。そんな感じで戦って撃破。ちょっと面倒くさかったぞ。

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み・・・見えた<●><●>


さて・・・次はベリアス級のボスが登場する・・・いよいよ終盤に突入であり、かなり厳しい戦闘が予想される。果たしてどうなることやら。

 
続く・・・
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FF12 低レベル+アイテム使用禁止その7 ~地下宮殿前プレイ~

ニコニコ動画



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ダイブイーグル狩りで萌弓ゲットみたいな?王宮前プレイはやったことないけど。


セロビ台地
セロビマラソン2012(15時間くらい)を何とか終えたが、ここで稼ぎが終わるという訳ではない。次にやることは、ガルビュデス密漁である。密漁によって低確率ながら「割れた鎧」が手に入り、このお宝は「マクシリミアン」を交易品として出すために必要だ。まあ、もうちょっと後のボスで装備する予定だけど、早めに入手しておこうではないか(結果的にはすぐ後のストーリー上のボスで必要となったが、それは次の記事で。)


交易品「マクシミリアン」
割れた鎧x2 :ガルピュデス密漁低確率
鉄甲殻x4  :ゼルテニアン、スカルドラゴン盗む中確率
パイシーズx3:大砂海ナム・エンサ、エンサorエンサリーダー盗む中確率


さて、ガルピュデスだが、非常に強い。まず、空に飛んでいるので、近距離攻撃は一切当たらない。よって、遠距離攻撃か魔法でダメージを与えるしかない。更に、HPが減ると「デッドダイブ」で自滅してくるので、瀕死状態にしてから密漁することすら困難である。しかし、猛毒、スリップ、暗闇、バーサクといった状態異常が有効なので、それらを上手く使って瀕死まで追い込む。また、密漁はペネトレーター(ボウガン装備3のライセンス)を装備すれば、空中にいる敵でも当たる。これはバルフレアに装備させることにする。バルフレアはライセンスボード左上の武器(棒、ボウガン、ボム等)担当という役割があるからね。


具体的な戦い方だが、場所は「37-3 河岸段丘」であり、「37-4 街道の休憩所」と往復しながら戦っていく。フランとパンエロをブラッドソードのスリップで瀕死にしてから、フランがブライン、パンネロがポイズンで、それぞれ暗闇と猛毒にする。バルフレアはペネトレーター+アガザイ(スリップ25%)で攻撃していく。パンネロはバーサクでガルピュデスを狂戦士状態にして、デッドダイブを使わせないようにしても良い。敵の攻撃が強くなってしまうが、デッドダイブを使われないため、精神的に楽である。デッドダイブはやたらと発動が早いので、画面左上のインフォに名前が表示された瞬間、エリアチェンジしないと避けられない。エリア境界ライン付近で戦っていないと回避なんてできないので注意。時々、ガルピュデスは元々いた位置に戻ってしまうが、あまり深追いせずに、遠くから攻撃→R2ボタンで境界ラインまで逃げるという方法で、おびき寄せよう。


このガルピュデス密漁は苦行である・・・密漁低確率だから5%しかないし、上の様な手順で倒すため、1匹密漁するのに10分近くはかかるし、とにかく面倒だ。しかし、マクシミリアンは必要となってくるため、なんとか頑張るのであった(´・ω・`) 一応確認しておくと、雑魚戦ではメンバーチェンジや装備変更を自粛していないので、どんどん使う。そうしないと、作業がもっと大変になってしまう。それに、この制限プレイはボス・モブ攻略がメインなので、ザコ戦まで自粛はしない。まあ、アイテムはいつでも禁止なんだけどね。


ポイズンとバルの攻撃+スリップダメージによって、ガルピュデスを瀕死に追い込める。瀕死になったら、バルが密漁で仕留めていく。とにかく最後まで気を抜かずに、デッドダイブに注意しながら戦う。危ないと思ったら、すぐにエリアチェンジして回避するのも忘れずに。所要時間6時間以上orz


それが終わったら、他のお宝を盗む。なお、盗賊のカフスは装備しないで行ったが、アクセ10(盗賊のカフス、西陣の帯)のライセンスをとる必要がある。しかし、なるべくLPを節約したいので、取らなかったのだ。どうせ、確率が少し低くなるだけだし・・・ 所要時間1時間程度。




他にも交易品が必要であるので稼ぐ。死ねる(っ´ω`c)

・交易品「ブラックシャフト
大牙*3   :ツィッタ大草原、ワイバーンリード盗む高確率
銀色の液体*3:ミリアム遺跡、オイルタワー密漁低確率
闇の魔晶石*3:いろんな敵から盗む


ファイアフライ装備自粛ということで、敵のドロップアイテムを入手できないというのも、この制限プレイの大きな特徴である。


・交易品「ストーンシャフト
千本針x1   :モブ「花サボテン」の報酬
ただれた死肉x2:ミリアム遺跡、ガスト盗む高確率
氷の魔石x5  :パラミナ大峡谷、氷のエレメント盗む高確率


やたらとボウガン用のシャフトばっかり入手しているが、シャフトの状態異常付加が非常に強力なため、戦闘で積極的に使用していきたいところである。魔法で掛けようにもMPが必要だしインディゴ藍がないと100%じゃないし。本当は銃のサイレント弾にある沈黙も欲しかったが、まあ仕方ない。



▲買い物
フォーン海岸
ゴクウの棒x1、バーニングボウx1、アダマン帽x3、シャコーハット*2、ドラゴンシールド*2
ルビーの指輪*3 盗賊のカフスx1 魔法(リバース等) リフレクトメイルx3


ラバナスタ
ゴーグルマスクx3
適当にガンビット
バザーでバブル購入



モブ狩り LPを稼がないと次のボスに勝てないので行う。

ギーザ平原
ニワトリスx1(LP6) 1回目で勝利
ヒナドリスx3(LP3)

ドラゴンメイル装備で適当にたおす。一応バルフレアはストーンシャフト(ドンアク25%)でニワトリスをドンアク状態にしておく。


ヘネ魔石鉱
イシュタム(LP12) 2回目で勝利
まわりの敵をデジョンで消す。完全に出てこないわけではないので、ドラゴンメイル+軽装備の帽子で吸血に耐える。
バル :ロングシャフト(暗闇)
バシュ:デスブリンガー
パンネ:メイジマッシャー(沈黙)


モスフォーラ山地
アトモス(LP16) 1回目で勝利
ステータス異常はドンアクのみ入れることに注意。他を入れた瞬間、活性で状態異常回復→白の風でステータス無効状態になってしまう。

バル :ストーンシャフト(ドンアク)


ガラムサイズ水路
オルトロス(LP25) 戦闘時間25分程度 3回目で勝利
FF6ではタコだったのに、アンタどうしたん?
最初は女性3人で出撃。ルビーの指輪(永久リフレク)ではなく、全員金のアミュレット装備でLPを稼ぐ。


オルトロスは非常に攻撃が激しくマトモに戦っては勝てない。しかし、追跡範囲外にキャラがいる場合は魔法のみ使用してくる。さらにリフレクで反射してダメージを与えられるので、これを利用しないわけにはいかない。有名な戦法だよね(´・ω・`)アーシェはリフレクトメイルで、パンネロ・フランは手動でリフレクかける。リフレクの合間に死ぬこともあるが、アーシェ、パンネロのレイズで回復させる。フランはロングボウ+炎の矢で攻撃する。後から思ったが、バーニングボウを習得させておけばよかった。そのうち必要になるライセンスだし。


そんな感じで戦っていると、そのうちオルちゃんがMP切れを起こす。こうなると、魔法を反射してダメージを与えることが出来なくなってしまう。今回の条件では「敵味方誰もターゲットにされていない場合は戦闘中と見なしていないので、メニューを開いて、メンバーチェンジ・装備変更しても良い」ということにしているので、全員のガンビットを切って、オルトロスから離れてから、フランとバルフレアを出して2人で攻撃していく。こうしないと、やたらと戦闘時間が掛ってしまい、フラン一人だと1時間以上掛ってしまうだろう。そんなのは面倒くさすぎるので、2人で攻撃していく。この間は放置しておいても良いが、キャラを放置しておくと自動で少しずつ移動してしまい、時々オルちゃんの追跡範囲内に入ってしまうことがあるので、適宜移動させるのを忘れずに。これでも所要時間25分だよ(´Д`)ハァ…





ニコニコ動画



FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その7,8_0001.wmv_000490733
前来た時は全く歯が立たなかったけど・・・

レイスウォール王墓
デモンズウォール(手前)(LP30)    6回目で勝利
当初コイツはバルフレア一人で倒すつもりだったのだが、この後のとあるボス戦ではバルフレアの装備を充実させないとダメということがわかったので、フラン一人で倒すことにした。バル一人で倒す場合は鋼のゴルゲットを装備しないと勝てなくて、金のアミュレットを装備できない。また一人で戦う理由は戦闘メンバーが2人以上いると、ダテレポで1人消されてしまい、その人はLPを入手できなくなってしまうからだ。


コイツはデモンズウォール(奥)に比べて、通路が短いので高火力で素早く倒していく必要がある。更に、リフレク貫通を持っているので、ステータス異常の対策も必要である。また、2倍してLP60という高LPを持っているので、全員金のアミュレット装備で倒したい。


フランに、
緑魔法2,3,4、
裏魔法1
弓装備3,4
を習得させる。


デモンズウォール(手前)はオイルが効くので、バーニングボウ+炎の矢+オイルの超火力と、更にバーサク+ヘイストで強化し一気に倒す作戦。戦闘開始前に、フランにヘイストだけをかけておき、敵にオイルを掛けてから、自分自身にバーサクをかけるという流れで戦う。しかし敵は、リフレク、ヘイストがそれぞれ50%の確率で掛っており、オイルをかけられないことがある。まあ、リフレクが掛ってないパターンで攻めるのも良いが、あえてフランにリフレクをかけて、オイルをフランに反射させて敵をオイル状態にした後、今度はバーサクを敵に反射させ、フランをバーサク状態にするという方法と取った。ちょっとだけトリッキーな感じがするでしょ(笑)


リフレク反射して、敵にオイル、自分にバーサクをそれぞれ1発で入れないと倒しきれない。
魔法で状態異常の掛ける場合の確率は

魔法の基本命中率+(攻撃側の魔力ー相手側の活力)なので、
オイル 80+(18-44)=54%
バーサク60+(18-20)=58%
更に、敵にリフレク(50%)が掛っている、開幕にサイレス・スリプル・無の指先が来ないで、ブライガor攻撃or死の宣告が来ることを満たさないと上手く倒せない。つまり運ゲーだね。



西ダルマスカ砂漠
アースドラゴン LP21 5回目で勝利 所要時間15分程度

バル ブラックシャフト プロテス バーサク リジェネ ヘイスト
バシュ         プロテス バーサク リジェネ ヘイスト
アシェ         プロテス ヘイスト リジェネ MPはレイズのみに使用した方が良い。


ものすごく面倒くさい敵である。250程度のダメージに加え、5%の即死効果のあるソニックファングを多用されるとレイズによる蘇生が間に合わない。しかし、アルティマニアには特に記述がないのだが、HP20%未満になるとソニックファングを使用してこないのである。通常攻撃CT0になる代わりに使ってこなくなるということなのか・・・?まあ、とにかく速くHP20%未満にした方が良い。瀕死状態のときは、通常攻撃と8回周期でエアスクリューを使うのみだが、コイツの通常攻撃はドラゴンメイルでも0ダメに抑えることが出来ず、エアスクリューは300近く食らってしまう。一応、暗闇にできるのだが、コイツは瀕死防御UPを持っているので、とにかく長期戦になる。そうすると、レイズで回復させなければならない状態になりやすい。このとき、アーシェはガンビットをオフにしてMP回復に努めた方がよさそうだ。


という訳で、開幕はバーサク+ヘイストで一気に攻撃しまくり、HP20%未満になったら、バル・バッシュは攻撃し、アーシェはレイズ役として走り回りながらMP回復していくという戦法で倒す。ものすごく戦闘が長く、ひたすらアーシェを走り回せるということで非常に疲れる戦闘である。アイテム使えれば、何ということはないのだが・・・自粛制限解禁なしのアイテム使用禁止とはこんなプレイだと教えてくれるボスである。やはり自粛制限は解除しよう。大灯台あたりでね。


ヘネ魔石鉱
マインドフレア 1回目で勝利
バル・バッシュ プロテス+バーサク+リジェネ+ヘイスト 
フラン プロテス+リジェネ+ヘイスト

マインドフレアはラ系魔法に加え、HP20%未満になると魂のエチュード・ミステリーワルツ等で自分自身を強化・回復し、時のレクイエムで全員をストップ状態してしまうといった行動をするのだが、バーサクが効いてしまうので通常攻撃のみさせることが可能となっている。よって開幕にバーサクをかけ、それが効いている間に倒せばよい。バルフレア・バッシュは攻撃役、フランはバーサクを掛けてから攻撃に参加する。敵の通常攻撃は完全に0に抑えることが出来るという訳ではない。高い乱数をとったとき10程度のダメージを受けるので、味方側は瀕死にせずに攻撃していく。後から思ったら、フランにデコイをかけてHP満タンのおとり役として、バルフレア・バッシュはHP1の超連撃役にしておけば、もっと楽に勝てたかもしれないが、まあ良いでしょ(っ´ω`c)



さて、LP稼ぎは一応終わりだが、現時点で戦えるモブは次のとおりである。

○リングドラゴン(LP16)
○マリリス(LP22)
○ホワイトムース(LP24)
○チョッパー(LP14)
○ブラッディ(LP24)

リスキーモブ
○ギルガメ(LP20)
○トリックスター(LP25)
○アントリオン(LP25)

この中で勝てそうなのは、チョッパー(リボン装備すれば)とリングドラゴン(かなり長期戦)くらいである。他はかなり厳しいだろう・・・しかしブラッディは報酬のために倒さなくてはならない。アイテムなしでコイツと戦うとか・・・次はソーヘン地下宮殿である。ここを攻略していた時、とあることに気付いたのだが・・・この制限プレイならではといった内容ですわ。


FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その7,8_0001.wmv_000970300
お前はやめて(キリッ


ではノシ
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FF12 低レベル+アイテム使用禁止その5 ~ヴィエラと節分~

ニコニコ動画



無事に、ルカヴィ(違)のベリアスを仲間にしてウォースラに別れを告げた一行は、暁の断片の謎を探るべくガリフの地ジャハラへ向かう。FFT懐かしいな( ´,_ゝ`)


王都ラバナスタ
カトリーヌの進む道3回目 
プラチナソードを入手したいので、「無理!」を選択する。


ギーザ平原(雨)
スルー


オズモーネ平原
今はスルー


ガリフの地ジャハラ
イベントをこなしてショタ(ハイポ王子)を仲間にする。ハイポ王子は、今回の制限プレイでは、全く使えない子なので、移動中はR2押して何も行動させないか、殺害しておけばおk。残念(?)ながら、ただのショタ要員である。まあ、盾にはなるだろ(バル風)

FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その5 ブログ.wmv_000410910
お前はやめて////////


イベント終了後、チョコボに乗って「20-8 ひびわれ谷」へ行こう。そこで金のアミュレットを6個入手する。今回の制限プレイでは、出来る限りファイアフライ装備を自粛するという形をとっているので、LPを自由に稼げない。そこで、金のアミュレットを装備して、少しでも獲得LPを多くしたいのだ。まあ、ファイアフライ装備も大灯台あたりになったら解禁したいと考えているが、出来る限りLPを入手しておかないと、そこまでたどり着けないと思われる。ファイアフライ装備の自粛解禁は、クリア不能だからという理由ではなく、大量のLPがないと、戦闘が単調になりすぎて、動画的に視聴者もプレイしている側もつまらないと思うからなんだけどね。たぶん大灯台以降の全ボスが同じ戦い方になる・・・(゚д゚)!やはりFF12はLPを自由に稼いで、様々な戦術を楽しむゲームでしょう。詳しくは、ストーリーが進んでから説明する。ということで、控えメンバーは常に金のアミュレットを装備し、戦闘メンバーは可能なら装備するという方針で進めていく。


ついでにレッドキャップが近くのトレジャーにあるので、拾っておこう。所要時間1時間30分程度。
今思えば、バルハイム地下道のトレジャーは3000ギル近く入っているので、そちらで稼いでモスフォーラ山脈で金のアミュレットを購入しても良かった・・・(;・∀・)


次にサブイベント「砂漠の病人」「渡し船再開」を行い、バルハイム地下道に行けるようにする。なお、砂漠の病人は、そこらへんで拾えるアイテム全てと、ニーズヘッグを倒して入手できる「大地の抜け殻」をダントロの妻に渡せば「金のアミュレット」を入手できるが、ニーズヘッグは後で倒すので、今回は、「魔法の手袋」で良い。



バルハイム地下道
ここでは稼ぎを行う。

ターゲッターから「デスブリンガー」を1つ以上盗む。
デッドリボーンから「魔人の帽子」を3つ以上盗む


ターゲッター
攻撃が強すぎるので境界線付近までおびき寄せてから、3人で盗む。危なくなったら、すぐにエリアチェンジする。ザコ戦ではメンバーチェンジ・装備変更などを禁止していない。それは作業効率を上げるためである。でもアイテムはずっと使用禁止なので、ラーサーは暗殺しておく。動画では3人が1回ずつ盗むやっただけでデスブリンガー盗めたので、非常にラッキーだった。



トレジャーから
ドラゴンメイルx3
司祭の帽子x1以上
クリリカルダウンx1以上
5万ギル以上


トレジャーハントをするときはラーサーを含む全員にリフレクを掛けてから行った方が生存率が高まる。スペクターの魔法は反射できるが、デッドリボーンは「リフレク貫通」を持っているので反射できない(´・ω・`)
また、ここのトレジャーからは最高3000ギルまで入手できるので、荒稼ぎしておく。ここで稼いでから金のアミュレット買った方が早かったんじゃないか・・・?



バルハイム地下道の稼ぎの所要時間は3時間程度。



LP稼ぎ
タイニーサボテン倒してLP稼ぎするのも、これで最後である。


東ダルマスカ砂漠
Lv1タイニーサボテンを
バッシュ+ラーサー:34匹
アーシェ+ラーサー:72匹
パンネロ+ラーサー:72匹

合計178匹


この稼ぎはアクセ8のライセンスで装備できる「金のアミュレット」を装備して行う。しかし、現段階で装備可能なのはヴァン・アーシェ・パンネロである。バルフレアはLP5、フランはLP6、バッシュはLP26足りないので、Lv1タイニーサボテンを、5,6,26匹倒してから装備させるようにする。しかし、178匹は多い・・・今回の縛りキツすぎるぜ・・・最初からファイアフライ装備可能にしても良かったんじゃないかと、少し後悔。まあ、LPを自由に稼げた方がプレイの幅も広がって、動画的にも見栄えのあるものが出来るのだが、なるべくキツイ制限にしたかったんでね。


ちなみに、ファイアフライの入手場所はミリアム遺跡となっているが、実はガリフ前の段階で入手可能だそうだ。詳しくは2chの「FF12 王宮前・ガリフ前プレイ」スレを見て頂きたいのだが、モスフォーラ山地のディコタイタスをブレイクで石化中にしてから、チョコボ騎乗状態で石化を待つと、なんとEXPを入手せずにLPとお宝を入手できるのだ。これを利用すれば、ガリフ前の時点でファイアフライを入手できる。もしかしたら初期レベルでガリフ前なんていうプレイが出来るかもしれない。気になった人は、ぜひ試してみよう。


また、ちょっとしたこだわりとして、ヴァン・バルフレアはアクセ4(ガントレット・バトルハーネス)を通る経路でアクセ8まで習得する。この2人は後でガントレットを装備して盾役になる可能性がある。他の4人はアクセ5(革のゴルゲット・薔薇のコサージュ)を通る経路でアクセ8まで習得する。このバッシュ以外の3人は魔法を使うことが多いため。バッシュは初期ライセンスの関係で、アクセ5を通る道がアクセ8までの最短になっているためである。なるべくLPを使わずに進めたいのが理由だ。



モブ狩り
LP稼ぎとして、全員が金のアミュレットを装備した状態で倒す。LPが大量にあるので、ドラゴンメイルや司祭の帽子、魔人の帽子を装備して楽に倒したい。先に言っておくと、今回のモブ狩りやボス戦は手抜きである。ベリアス戦とかタイニーサボテン狩りで疲れているからね、たまには手抜きでもいいでしょ( ´・ω・` )


*LPは金のアミュレットなしの場合

ニーズヘッグ(LP5)
バッシュは盾装備4、重装備6、軽装備9、軽装備8、重装備8のようにライセンスを習得する。バッシュは近接物理攻撃や盾役として活躍するので、このようなライセンス経路にした。アーシェも同じである。


ドラゴンメイル、魔人の帽子を装備すれば、ニーズヘッグなんで雑魚。一応炎弱点なので、炎の矢を装備したフランが遠距離から攻撃するけど、別にいなくても良い。


ワイバーンロード(LP8)
バルフレアに軽装備5、軽装備6、魔装備9、軽装備7、軽装備8、重装備8のようにライセンスを習得させる。バルフレアは魔法防御が高い盾役として、この後の戦闘で活躍する予定なので、このような経路にした。盾装備をとっても良かったけど、あんまり使わなそう。それならば、アクセ4(ガントレット・バトルハーネス)じゃなくても良かったと思われるが、これからの戦闘でバルフレアをメインで使うことは、あまりないのであんまり経路に気を使う必要はなかったかもしれない。フランも同じ経路である。こちらは魔法役にもなるので、魔装備が必要だろう。


バルフレアが密漁でワイバーンロードの注意を引き、その間にフランが弓で地道に攻撃する。ワイバーンロードはHP18669もあるのに、フラン1発の攻撃は200程度なので、10分以上時間が掛るが、負けることはないので、2chでも見ながら戦えば良い。しかし、ブラインは掛けておこう。というのも、敵の通常攻撃の追加効果に石化中(4%)があり、フランはストナ(白魔法3)を覚えていないので、このままだと石化になってしまう。暗闇にしておけば、その可能性は非常に小さくなる。また瀕死時に使用してくる「ブレス」は200ダメージくらいになってしまうので、暗闇にして防ぐことが大事だ。エアロは、司祭の帽子で魔法防御を上げても0ダメージには出来ないので、フランが適宜回復しておく。暁の断片を装備すれば0ダメに出来るっぽいけど、そうしたらLP2倍ではなくなるので、ここは大人しくケアルで回復させておく。


ケロゲロス(LP10)
バル・バッシュ・フランの3人で適当に攻撃していれば終わる。瀕死時に1回だけ使用してくる「アクアバブル」はHPの高いバッシュが受ければ問題ない。以上。だって説明することないんだもん・・・(´・ω・`)


エンケドラス(LP9)
コイツはHP50%未満のときに、敵対心が異常に高いキャラがいる場合、バーサク状態になる。その場合、ターゲットがランダムになるので、フランにもバルフレアと同じ経路でライセンスを習得させ、バル・バッシュ・フランの3人で攻撃に参加させる。バル・バッシュの2人でも良かったけど、どうせ全員ドラゴンメイルを習得させることになるし。というのも、ドラゴンメイル付近のライセンスには、ミラージュベスト・マクシミリアン・デュエルマスクといった終盤で必須の装備があるからだ。今後の戦闘で、誰が何を装備するか厳密に考えれば、6人全員習得する必要はないのかもしれないけど、それを考えるのは無理だし、LP不足が極限まで深刻という訳でもない。それに、上にも書いたように、終盤はファイアフライ装備を解禁する予定だ。そんなわけで、ある程度大雑把にライセンスを習得しても大丈夫だ。


ドラゴンメイルを装備していれば、全ての攻撃が0ダメなので余裕。他の事しながら戦闘しよう。FF12ってガンビットのおかげで、よそ見してても勝手に戦ってくれるから楽で良いよね。マジ他のゲームでも、ガンビットシステム採用しようぜ(゚∀゚)ノ



エルトの里
イベントを適当に進めるだけ。

FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その5 ブログ.wmv_001447112

ヴァン「フランって、節分のとき豆を何個食べるの?」


イヴァリースに節分という風習なんてないだろうけど・・・気になるじゃん?まあ、レディに対して失礼だな(^ω^) なお、エドガーは登場しません。



ヘネ魔石鉱
このダンジョンには、様々な思い出がありますな。ゾディアークとかゾディアークとかゾディアークとか((((;゚Д゚)))) 他にもヘネマラソンという、1/1000の確率でトレジャーから入手できる「最強の矛」を獲得するために、セーブポイントから走り続けるという行事(?)があるので、気になった人はやってみよう。今もヘネマラやっている人はいるのだろうか・・・いや、いないか?ちなみに、この制限プレイでは、もちろんナブディスで入手する。しかし、ボムキングを倒すのが困難だったりする・・・


敵とトレジャーを全て無視して、奥まで進んでボス戦。


ティアマット(LP15) HP49993 混乱・スロウ・バーサク有効
さて、ティアマットと言えば、HPがちょっと高くて、瀕死防御UPが非常に邪魔くさい雑魚であるが、それはどんな制限プレイでも変わらないだろう。正直に言うと、面倒くさいだけ。というわけで手抜きする。


バッシュ・バル・アーシェの3人を、HPと防御力を高めた装備にして戦う。アーシェはバッシュと同じ経路でライセンス習得する。また白魔法3(ケアルラ・レイズ・ストナ)を習得させる。


ティアマットは、基本的に一番近くの敵に攻撃する。ドラゴンメイルがあれば0ダメ。というか、アイテム使用禁止条件下では魔法でしかHP回復できないので、0ダメにしないと長期戦と言うのもあり、回復が追いつかず勝てない。また、追加効果の石化中(4%)が地味に厄介なので、ストナで回復させる。時々ドンアクガを使用してくるが、これは一番敵対心が高いキャラに使用してくる。これを利用して、盾役はティアマットの近くで近接攻撃し、黒帯を装備したキャラに遠距離から盾役より敵対心を稼げる行動をさせて、ドンアクガを受け流すといった華麗な戦術もあるが、今回はそんなことしない。というのも、全員に金のアミュレットを装備させたいからだ。ドンアクになっても時間がたてば、勝手に治ってくれるし、もしアレだったら白魔法4(エスナ・リジェネ)習得して回復させても良い。


HP80%、60%未満になるとエアロを使用してくるが、150ダメージ程度なので何も問題ない。また、HP40%、20%未満になると範囲攻撃の「ブレス」を使用してくるが、こちらは300ダメージ程度なので、バルは1発しか耐えられないことに注意する。まあ、上手く3人が散らばって、HPの高いバッシュ・アーシェで受けるようにすれば何も問題ない。動画だと1回目失敗して3人食らっているけど(;・∀・)


そんな感じで適当に戦って1回目で勝利。たまには手抜きしましょう。コイツラに対して、何か新しい戦術が思いついたわけでもないので。

FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その5 ブログ.wmv_002047578

ここらへんの話好きやで(゚∀゚)ノ キュンキュン!


( ´Д`)=3 フゥ さて次は2番目の大ボスが登場する・・・!
更新は遅れなさそう。てか、どのくらい感覚あいたら更新遅いになるのだろうか・・・1週間くらいか?まあ、制限がアレなだけに1週間くらい更新しないこともあると思う。気長にお待ちくださいm(__)m


ではノシ
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FF12 低レベル+アイテム使用禁止その2 ~ウォースラ/バッシュ = ♂~

ニコニコ動画




FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その2.wmv_000277543


無事に焼きプリンを食したヴァン達は、更に奥へ行き、パコ・ルブライト(小)との戦闘に。


ブッシュファイア (LP3) 4回目で勝利

一応最初のBOSS戦ということもあり、そんなに強くない
コイツは水の上だと弱体化するので、ターゲットにされたキャラは、水上へ移動しよう。こうすれば、比較的楽に戦える。HPが減ってくると、大技「ブッシュファイア」を使用してくる。狙われたキャラは味方から離れるように移動して、被害を最小限にしたい。毒になっても治療法がないので放置するしかない。まあ、しっかり回復していれば、数回の挑戦で撃破できるはずだ。


ヴァン・フランは攻撃・回復役で。走り回りMPを回復させるのも忘れずに。バルは女神の魔石(魔法防御UP、MP0)を装備して素手で殴る。バル・フランは軽装備3を習得させる。



ナルビナ城塞地下牢

トレジャー回収しなくてよい。先に進めて、ブタ野郎x3戦


グイッチ・ダグザ・ガリドー(LP2x3=6) 1回目で勝利

先に、ケアルを使用するグイッチから殴り倒す。次にガリドー、最後にプロテスが掛っているダグザを倒す。ヴァンは走り回ってMPを回復させながらケアルで回復させる。全然強くない(´・ω・`)


リンクトレジャー(真ん中)はスルーしながら、先に進む。特にトレジャーは回収しなくてよい。ムセテンナヨ!



バルハイム地下道

いよいよ序盤の難関に到着した。ここで戦う敵は、バッテリミミックとミミッククイーンである。特にミミッククイーンは強敵であり、何度も挑戦することになるだろう。運ゲーですしおすし(´・ω・`)


道中は、敵をすべてスルーしていこう。電力パワーがどんどん下がっていき、強力なモンスターが攻撃してくるので、途中で死者が出ることもあるが、その場合はやり直す。電力パワーを下げずに進む方法と言うのを、どこかで聞いたことがあるが、単なる噂だよね・・・?



バッテリミミック戦 (LP2)
フランのブリザド(弱点)とバッシュで倒す。動画では、バッテリミミックとバッシュが同時に倒れてしまい、経験値分配に失敗したと思ってしまい、焦ってスタートボタンを3回押しているが、ちゃんと分配出来てました。( ´Д`)=3 フゥ


ゲートを開けて、セーブポイントの次のエリアで、スケルトンから「骨くず」を5個盗む。前回集めた、「甘い果実x3」「土の石x4」を売りさばいて、交易品「木の棒」を入手する。中身は「サイプレスパイル」であり、これはバルフレアに装備させる。


これで準備おkだ。序盤の運ゲーに挑戦



ミミッククイーン戦 (LP5) 58回目で勝利

このボス戦では、他にタイニーミミックがいるが、コイツラを倒すと経験値が入ってしまい、レベルがあがってしまうので、ミミッククイーンを「リーダーの敵:たたかう」で集中攻撃する。メインアタッカーのバルフレアがリーダーになって、サンダーの威力を軽減する「女神の魔石」を装備して、ひたすら攻撃する。ミミッククイーンは一番近くの敵を攻撃する性質があるので、バルはできる限り近づいて戦うようにしよう。ヴァンは軽装備2のライセンスを習得して、HPを上げる。ヴァン・フランは回復役である。ボスを倒すまでに、おそらくMPが不足するので、時折走り回ってMPを回復させるようにしたい。そのとき注意することとして、ガンビットを「リーダーの敵→たたかう」に設定しているので、リーダーが味方にケアルを使用してしまうと、敵に攻撃しなくなってしまう。


そして、運ゲーの理由は、ミミッククイーンの使用する2種類の大技である。「サンダーバースト」は強力な大技であり、1発で全滅の可能性もある。しかも、低レベルプレイの場合、、電力ゲージ0の状態で戦うことになるので、敵の攻撃が強力になってしまい、サンダーバーストを使用する可能性が高くなってしまう。体感だと5回に4回はサンダーバーストである。


5回に1回は「グランドシェイク」という弱い技であり、こちらは1発80程度なので、すぐにケアルで立て直せる。この戦闘では、基本的にグランドシェイクが来ることを祈りながら戦うのである。バル・バッシュの連撃が大量に出ても、サンダーバーストで全滅というパターンもあるので。バルが8連撃出しても、勝てなかったことあるし。


それだけなら、凄い運ゲーと言うわけではないのだが、今回は全員生存も勝利条件である。序盤はLPが不足するので、少しでもLPを多く入手したいためである。全員生存は、なかなか厳しくグランドシェイクが来たパターンでも、戦死者が出ることは多いので、何度も何度も挑戦しなければならない。幸いセーブポイントが近くにあるため、比較的楽と言えば、楽である。セーブポイントから遠かったら、壮絶な難所になっていただろう。まあ、ゾディアークなんか、セーブポイントから遠いことで有名だが(;・∀・) ちなみに、この制限でヤツに勝てるかどうかは、わからない。「なるべく自粛」の条件をすべて解除すれば勝てるかもしれん・・・


そんなこんなで戦い続け、なんと58回目で勝利した。ちょっと運が悪過ぎないか?まあ、勝てたのでおk




・ニコニコ動画




東ダルマスカ砂漠

ようやくお天道様の下に出られた4人だが、すぐにラバナスタに戻ってはいけない。またしてもLP稼ぎである。今回はヴァン・バル・フランの次のレベルまでの経験値が1になるまで、Lv1タイニーサボテンを43匹狩る。方法としては、まずヴァンを戦闘メンバーに出して、タイニーサボテンをターゲットにする。その時、左上のターゲットインフォの文字の色に注目してほしい。青文字だった場合、ヴァンと同じLv1であるが、黄色文字の場合バル・フランと同じLv2となることに注意。まず敵のレベルをヴァンで調べてから、バル・フランを倒していくようにする。1時間30分ほどで、無事43匹倒した。


ラバナスタ
一旦セーブして、ラバナスタに戻ってバッシュを仲間にするのだが、バッシュもレイズを1回使えるMP22にする必要がある。またマラソンかよ。セーブクリスタルからバッシュを仲間にするまでの作業を、ひたすら繰り返す。そしてMP22にするまでの所要時間は、なんと2時間30分も掛ってしまった・・・MP21ばっかりなる。運悪すぎだろorz更新が遅れても、許してください\(^o^)/

FF12 低レベル+アイテム使用禁止 その2-2.wmv_000254320

一応、道中のトレジャーを、拾ったり拾わなかったり、ギーザ平原に訪れてからバッシュに会いに行ったりと、行動パターンを変化させたり、PS3本体の電源を一度切ってから等、乱数を調節したが、全然MP22になってくれなかった。2ch見ると、乱数調節によってバルフラのHPMP最大を狙うとか有ったような気がしたが・・・


なお、バッシュのLPは22である。アルティマニアによると、バッシュのLPは、ヴァンの累計LP-100であるが、現在のヴァンの累計LPは92である。つまり、ヴァンの累計LP92-70=22ではないのか? アルティマニアのミスを発見してしまった\(^o^)/



LP稼ぎ

先にバッシュ一人で、Lv1タイニーサボテンを16匹狩る。後の戦艦リヴァイアサン攻略までに必要なバッシュのLPは55だと思われる。内訳は盾装備3、重装備4である。これ以上下げるのは無理っぽいような・・・運ゲーが更に運ゲーになってしまう。というかクリア不能になってしまうかもしれない。


モブ狩り

テクスタ (LP2)  1回目で勝利
花サボテン(LP2) 4回目で勝利
レイス(LP5)    8回目で勝利

あんまり説明しても仕方ないので簡単に説明すると
・テクスタは殴るだけ。

・花サボテンの針千本は気合で回避するしかない。瀕死になったら、フランのファイアで攻撃して手早く倒す。サイプレスパイルは吸収(土属性)なので、バル以外で攻撃。

・レイスは、死の宣告のミスが多ければ、こちらが戦闘不能になる前に、倒しきれるだろう。弱点のサンダーで攻撃。メイジマッシャーで沈黙させても良かったが、誰かにダガー装備1を習得させる必要があるのでやめておいた。 今のところ、このライセンスを取る予定は無し。 フランに緑魔法1を習得させ、予めプロテスをかけておく。こちらのライセンスは今後も必須。ブラインで暗闇にしようにも、効き目が悪いので、サンダーで攻撃した方が早いだろう。瀕死になってからのダークは高威力であり、使われると全滅してしまうことがあるので、来ないことを祈る。若干の運ゲーだ。




さて、だいぶ作業が増えてきたが、まだまだ序の口である。
気長にやりますので、更新遅れても許してください(2回目)


しかし、動画で実際にやったことを全て入れようとするのもダメだな。やっぱ動画は文章の補足で。


次は「空中都市ビュエルバ」で、12歳とは思えないショタと行動を共にするとな・・・!?


ではノシ
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