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月夜に道草

ゲームの少し変わった寄り道攻略を公開していきます。

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隻狼 SEKIRO 怨嗟の鬼も落ちました・・・(and 破戒僧ステルス落下忍殺)

amarecTV 2019-04-12 14-03-38-374
これは海外で発見されたAir Swimmingというバグ技。水中壁抜けするとこのように、空を自由に泳げます。





隻狼 SEKIRO 怨嗟の鬼も落下死しました Demon of Hatred fall death like Gyoubu Oniwa
海外sppedrunを参考に怨嗟の鬼を落下させました。鬼形部を落下させたいとは前々から考えつつも私の力では成功しなかったのですが、Distortion2氏のspeeedrunを見ていたら、いとも簡単に落下させていて爆笑しかなかった(^o^) 

あのヤグラは自分でも乗ろうとしたんだけども・・・難易度は高いです。櫓ジャンプ1段目を最高点で壁蹴り、2段目は丸ボタン連打でぶら下がる。ジャンプ最中左スティックは前に倒しつつ。櫓中段から屋根上はジャンプとアクションボタン連打。そんな感じです。また上に登ってから飛び移るのも難易度高し、屋根上は少し角度をつけて屋根半歩超えたところでダッシュジャンプするとギリギリ届く、これも要練習です。

ステルスで怨嗟の鬼の裏に回ると、鬼は何故か天狗方面に走っていきますが、しばらくすると振り向いてこちらに気づく。貫き独楽なら届くので、それを当てて気づかせると早く落下死させられます。そして最後に「ありがとう・・・」 ぜひ実際に聞いてみてください。笑えるので/(^o^)\



隻狼 SEKIRO 芦名の底 破戒僧にステルス落下忍殺を決めてみた Corrupted Monk (Ashina Depths) can defeat at jumping stealth Kill
今ではRTA Speedrunにも使用されている技です。おそらく最初の発見は日本では私(海外が先かどうか不明) 源の宮の破戒僧にステルス落下忍殺可能なことから、芦名の底の幻影にも決められるだろうと仮設を立てて検証していたところ、にぎり灰、種鳴らしでノックバックさせてジャンプ忍殺の流れを確立しました。成功したときは思わず叫んだほど。これだから検証はやめられない


さて、今後も検証を続けていきます。弦一郎殿もぜひ落下させたい、そんな今日このごろでした! 

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| 隻狼 SEKIRO | 18:44 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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隻狼 sekiro 動画ネタ集

隻狼1週目は既にクリア済みです。youtubeの動画リストをアップしておきます。
伸びてるのは破戒僧ステルスand爆竹ハメ。RTAでも採用されているほど楽ちんかつ早く破戒僧を倒せる方法ですので参考までに。

隻狼 SEKIRO ネタ攻略動画

ただいま2週目で検証中です。また何かネタがあれば動画をどしどしアップしていきます!
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| 隻狼 SEKIRO | 23:39 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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キャサリンフルボディ ゴールドプライズ 動画集

たまにはブログ更新しないと。KH3のクリティカルモードがあとから追加なため、先にキャサリンフルボディの動画更新からお知らせします!!

キャサリンフルボディ ゴールドプライズ リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLNvJvUZll3dWk1M9fhiLDNfEzkZ-8ywDX

解説は各動画の説明欄に少しずつあります。特別難しかったのはやはり第9夜ラスボス第1形態ですね。新要素の第10夜のボスは第9夜ラスボスほどではなかったと個人的に感じております。それでもやりごたえ十分! ジャスティンとモーガンの選択肢をwiki通りに選んでも何故か死んでしまったのが残念ですが、久々のキャサリンは夜飯を食べ忘れるほど熱中してやりこんでしまいました。

ところで、バベルですが、PS3時代はアクシス・ムンディ以外クリアしております。今回はアクシス・ムンディの攻略を当初目標としておりましたが、今現在やる気も出ないため放置してます・・・ 最高60階層(^_^;)

隻狼が3/22発売です、当然のように検証しまくるため動画は期待してお待ちください。

ではまた。

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| ゲーム通常プレイ日記 | 16:12 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ブログタイトルを変えました。

IMG_3342_20181229194915216.jpg
神戸の夜景です。今夜は月が綺麗ですよ。

ブログ名を変えました! 唐突に思われるかもしれないが以前より考えていたことだ。そもそも2011年にブログを開設した時はFFのやりこみプレイを今後ネットで公開していきたいという気持ちがあり、FFにちなんだ名付けを考慮した。そこでFinal Fantasyをイタリア語にすればオシャレだろうという安直な考えでLa Fantasia Finaleと名付けたものの、自分でも呼ばないし検索もされにくい。そして2018年現在はFFよりもソウルシリーズで有名になっていることからも、もはや適当なタイトルではないと思い、シンプル且つオシャンティ、そして検索にも比較的掛かりやすいだろうタイトルに変更することを決めた。

今度から「月夜に道草」というブログタイトルで運営していく。私のゲーム攻略は、ダークソウル2でいう土下座回避や栄華の大剣ジャンプ回避、ダークソウル3ではステルスや寝ながら毒殺、そしてスタミナ切れといった、SL1やRTAといった王道からは少し外れた横道を進むような攻略が多く、それで有名にもなっている。RPGではボスを倒さなければ先に進めない、これは大昔から変わらず旧態依然なのだが、ただ倒すだけでは面白くない。どうぜ倒すなら変わった方法で、回り道でも良いから視聴者が楽しめる、そして自分が楽しめるような少し風変わりな攻略にしようと心掛けている。これは今までもそうだし、今後も続けていくマインドである。故に「道草」という単語をブログタイトルに入れてみた。

道草だけではブログタイトルとしては短すぎるし不適だろう。どうでも良いが、夏目漱石が「道草」というタイトルの小説を執筆していたようだ。それは関係ない、読んだこともない(^_^;) そこでもうひとつ言葉を追加したい。「月夜に」と付け加えたが、これはブラッドボーンの情景やパイロットの万年筆インク色彩雫の「月夜」から取った。ブログタイトルを変更したい気持ちが湧いてきた当初は、好きな海外ドラマのビッグバン★セオリーで登場する「月面の足跡」というバンド名に変更しようかとも考えていたが、せっかく名付けるならと検索でも全然引っ掛からないタイトルにした。「月夜に道草」、グーグル先生に尋ねても同名タイトルはどうやら存在しないようだ。タイトルからゲームブログとは連想しにくいが、〇〇ゲームブログとか、〇〇研究所、に当てはめられるようなタイトルは思いつかなったし、何より「月夜に道草」という文字面から感じる情景に哀愁を感じている。たった8文字と短いし呼びやすく飽きも来ないように思える。「月」は神秘的でクール、日によって見せる表情も変える魅力的な天体だ。惹かれる方も多いだろう。まあ一番肝心なのは記事の内容だけどね。

ブログを開設して早7年経過したが、まだまだこれからもゲーム攻略は続けていきたい。私の動画を待ち望んでいる方も幸いなことにいらっしゃる。もう30年近く生きている自分が今でも熱中して取り組めるゲームを、今後も深く深く追究していきたい。これからも「月夜に道草」を何卒宜しくお願いします。


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| 日記 | 20:26 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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